Sensor Tower 报告说,该发行商在 App Store 和 Google Play 上通过《英雄联盟:狂野裂谷》、《团战战术》和《符文之地传奇》达到了里程碑。
迄今为止,英雄联盟产生了最多的玩家支出,为 6470 万美元,占发行商移动收入的近 60%。
谷歌 Play 商店占据了 Riot 移动收入的大部分,占玩家支出的 59.4%,而 App Store 产生了 40.6%。
大部分玩家支出来自美国,占移动总支出的 26%,韩国紧随其后,为 22%。
这些游戏目前是该出版商在移动市场上提供的唯一产品,并且这三款游戏都是去年发布的。
展望未来,发行商的目标是在中国发行英雄联盟:狂野大裂谷,并计划在未来在手机上发行 FPS Valorant。