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互联网多领域迎来爆发式增长:VR 社交 网红

滨海高新:www.022china.com  时间: 2016-12-23 11:02:39

互联网多领域迎来爆发式增长:VR 社交 网红

互联网多领域迎来爆发式增长:VR 社交 网红

互联网多领域迎来爆发式增长:VR 社交 网红

互联网行业在人们的声声议论中进入到2016年尾声,这一年里,大家都在说“科技泡沫就要破裂”“互联网下半场已经来临”“不会再出现独角兽产品了”;同样是这一年里,微信、支付宝再度迎来发展的春天,VR、AR和人工智能也在缓慢地前进着;还是这一年中,互联网行业里无数产品经历着诞生、发展、变革和死亡的过程……在2016年末,让我们盘点下互联网科技如何改变生活。

VR全民化时代即将来临

2016年被业内人士公认为是VR元年。VR技术利用电脑模拟产生一个虚拟世界,再配以视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让玩家体验身临其境的感觉。

今年“双11”,来自全球的600多位记者同场体验了Buy+VR购物,创造了新的世界纪录。体验者表示,“进入购物场景很顺利,商品栩栩如生”,在2400平米的场馆内,600多人同时进入虚拟世界,对网络、设备和应用都是巨大的挑战,阿里技术团队分头研发,多次演练,终于实现了这个“不可能完成的任务”。这就是VR改变生活的一个缩影。

2014年Facebook以20亿美元收购Oculus无疑将VR掀起一轮新的热潮。2016年10月,谷歌宣布推出Daydream操作系统。操作系统巨头微软也不甘落后,发布了Holographic系统。国内方面,暴风魔镜也推出全新产品Matrix,无论是在屏幕清晰度,还是在头显重量等影响用户使用的几大难题方面,实现了质的突破,推进了VR产业的进化脚步。

“今天,VR的进化已经到了一个临界点,VR全民化的时代即将来临。而引爆这一切,还缺一台没有眩晕不适感、超轻佩戴舒适、视觉极致清晰并可随时随地进入VR神奇世界的便携设备。”暴风魔镜CEO黄晓杰表示,2017年全球VR行业也将迎来新一轮的爆发。

中国网民规模已达7.1亿

“最近一个月,我消费差不多都用微信支付和支付宝,如果钱包丢了我可能都不知道。”小王告诉记者。在2016年移动社交应用的各种功能正在潜移默化的改变人们的生活。2016年全球移动社交用户达24.4亿人,成为人们网络社交应用的主流。

在2016年中,微信提供的已经不再是单纯的通信服务,而是移动互联网时代的生活方式。据CNNIC最新统计数据显示,中国网民规模已达7.1亿。《互联网与社交网络赋能报告》中也指出,目前,在老年人所使用的社交软件当中,微信的比例是最高的,有86.07%。在26至35岁青年中,11%通过微信好友找过工作,18%通过QQ找过工作。70%的中年人认为在工作中结识的朋友对工作是有帮助的。

在整个2016年里,支付宝的“社交化”尝试也从未中断。支付宝上线“到位”功能,允许用户基于地理位置提供或索取个性化生活服务;“生活圈子”功能更新虽然引发了公共舆论危机,但支付宝也似乎真正触碰到了“社交”的巨大魅力——一旦你真的找到了某个引爆点,“社交”所带来的爆发力和数据增长将是惊人的。

直播网红迎来全面爆发

在2016年注定无法被忽视的事情,就是大量“直播”类产品的涌现,视频直播平台的大量兴起与激烈竞争,甚至对整个互联网乃至科技行业的发展都造成了广泛深远的影响。

风行网CEO周灿日前表示,目前国内大大小小的直播平台合计已经超过300家,融资规模屡屡创出新高,仅在2016年下半年,就有包括熊猫直播、触手TV、斗鱼直播等视频直播平台宣布获得过亿元融资,估值更是纷纷达到数十亿人民币。与此同时,优酷、爱奇艺、风行等各大网络视频平台用户飙升,2016年风行用户也累计超过200万。微博、陌陌等社交平台更是纷纷推出直播功能,加入了直播大军。这使得整个直播市场在很短的时间内就达到了饱和,并陷入了红海竞争,烧钱大战已经不可避免。

另一方面,大量视频直播平台的兴起,使得一些人气美女网红的身价飙升,不少网红身价已超过三线明星,与网友互动,并收获打赏,网红经济可谓迎来全面爆发。

在2016年中国互联网经济论坛上,业内人士分析指出,在2017年,直播行业的竞争很可能将进一步加剧,资本市场或将收紧对行业的投资,而由此导致其生态链上的网红、直播服务商同样都将陷入红海竞争,整个产业生态将有大洗牌。本组撰文 新报记者 苑冰

(每日新报)

来源:每日新报 责任编辑:苏拉
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